游戲知識產權丨侵權糾紛頻發(fā) 需要進行組合式保護
2020-08-12 14:37:29 閱讀(438)
由于創(chuàng)造的特性和價值,知識產權糾紛往往比較頻發(fā)且復雜,追責時間和追責力度都是權利人比較頭疼的事情。尤其近幾年游戲行業(yè)爆發(fā),游戲軟件抄襲、借鑒和侵權現(xiàn)象非常普遍,游戲知識產權備受行業(yè)關注。原創(chuàng)游戲開發(fā)者都應當積極保護和維護自己的合法權益,同時,防范和避免出現(xiàn)侵權行為。
圖片來源于網(wǎng)絡
游戲是由計算機軟件設定的,可以由游戲者控制的,顯示在計算機屏幕上的卡通形象和相應的聲音,主要包括單機游戲、網(wǎng)絡游戲和移動游戲三大類別。游戲知識產權的保護可以分別申請版權、專利權、注冊商標、商業(yè)機密,進行組合式保護。
游戲中的計算機程序可以被視為文字作品受到著作權法的保護。專利保護可以考慮進行以下幾種類型:游戲主機、手柄、鍵盤、顯示設備等的改進;軟件系統(tǒng)架構、算法改進、服務器與客戶端、圖像處理、游戲操控等方面。游戲商標也同其他商標一樣,代表著游戲產品的功能、性質和質量,是區(qū)別于其他軟件產品的重要標志。
商業(yè)秘密既保護“表達”也保護“思想”,只要權利人維護得當,商業(yè)秘密就可以無限期被保護,商業(yè)秘密也不受地域限制,可以免去高昂的專利保護費用。但是商業(yè)秘密并不禁止反向工程,游戲侵權中很多都涉及到服務器端源程序代碼的反向編譯,因此游戲開發(fā)商選擇通過商業(yè)秘密來保護游戲需要承擔巨大的風險。
游戲知識產權的建議:
1、申請中美軟件著作權(游戲本身),申請中美設計專利(游戲中場景、UI、人物、地圖等),申請中美商標(游戲名稱),積極進行知識產權布局,提前做好防御工作;
2、與游戲核心設計人員簽署保密協(xié)議和競業(yè)限制,避免因員工離職或泄密引發(fā)的游戲抄襲;
3、上線后對重大版本更新進行互聯(lián)網(wǎng)取證,留存必要的證據(jù);
4、一旦發(fā)現(xiàn)換皮游戲,應積極取證,重要情況下可請公證機關對證據(jù)進行公證;
5、一旦發(fā)現(xiàn)換皮游戲上線 GP、蘋果商店,一定要第一時間發(fā)投訴郵件、DMCA 下架通知到應用商店,積極利用輿論等打擊對方,這種投訴必須遵循最大壓力原則,即必須準時而急迫;
6、如果游戲已發(fā)行海外,發(fā)投訴到蘋果或谷歌商店不起作用,也不用氣餒,可考慮在中、美同時起訴侵權方,若財力不濟,可考慮先行國內起訴。
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- 本文關鍵詞:
- 知識產權