如何在眾多3d模型制作軟件中找到好用又適合自己的呢?
2022-04-19 16:23:17 閱讀(186)
近年來,隨著科技水平的不斷提高,越來越多的行業(yè)開始運(yùn)用到建模技術(shù),3D建模更是備受推崇,成為其中的佼佼者。那么怎么才能在令人眼花繚亂的眾多3d模型制作軟件中找到好用又適合自己的呢?下面小編就來給大家介紹幾款我使用頻率很高的軟件,希望能夠?yàn)榇蠹姨峁┮欢ǖ膸椭?/p>
1、Maya
這款軟件應(yīng)該可以說是行業(yè)里的龍頭了,被稱為CG特效行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)軟件。不僅擁有最優(yōu)質(zhì)齊全的資源庫和工具包,還擅長建模、紋理、燈光和渲染,從粒子、頭發(fā)、布料、實(shí)體物理、流體模擬到角色動畫在內(nèi)的復(fù)雜動畫建模它都可以完成。但也正因?yàn)樗薮蟮墓ぞ邘?,需要一定時間去適應(yīng)和學(xué)習(xí)才能完全上手。
2、ZBrush
ZBrush是目前市場上最先進(jìn)的3D雕刻軟件。與其他傳統(tǒng)3D工具的不同之處在于它將浮雕技術(shù)和計算機(jī)技術(shù)相結(jié)合,在計算機(jī)上實(shí)現(xiàn)傳統(tǒng)雕刻的數(shù)字化展示。使用ZBrush雕刻就像手工制作一樣對其進(jìn)行塑形。它可以進(jìn)行不同材質(zhì)的紋理繪制和貼圖創(chuàng)建,還可以用于人物模型的創(chuàng)建和渲染,對于人物模型制作和3D打印模型制作都非常實(shí)用。
3、Blender
作為一款免費(fèi)的開源3D模型設(shè)計軟件,Blender是沒有太多預(yù)算學(xué)生黨們的不二之選,同時也是唯一可以做到一個軟件從前期設(shè)定到后期剪輯出片的軟件。Blender的界面和功能分類很簡潔清晰,同時操作也十分快捷簡單。雖然是免費(fèi)軟件,但是功能設(shè)計可以媲美其他的建模軟件,制作和生成的3D模型也不輸其他同類軟件。
4、Houdini
Houdini主要應(yīng)用在視覺特效的制作中,它的程序基于節(jié)點(diǎn)模式進(jìn)行設(shè)計,讓使用者能夠靈活的調(diào)節(jié)和控制模型。學(xué)生、藝術(shù)家和業(yè)余愛好者可以使用它進(jìn)行個人的非商業(yè)項(xiàng)目。你可以訪問Houdini的所有功能,來開展你的技能和個人項(xiàng)目的工作。
以上這幾款就是我給大家分享的幾款3d模型制作軟件,每一個都有自己的優(yōu)勢和獨(dú)特之處,您可以根據(jù)自己的行業(yè)需要選擇最適合的。但是找到適合自己的建模軟件后最重要的勤學(xué)勤練,希望大家能夠利用好自己的工具,做出更好的作品!
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