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ascii轉(zhuǎn)換器是什么

2023-06-19 17:30:08 閱讀(200 評(píng)論(0)

如何將漢字轉(zhuǎn)換為Ascii碼?

[??V??I??P?]轉(zhuǎn)unicode為 [??V??I??P?] 特殊符號(hào)可以由alt+小鍵盤輸入,但是這個(gè)alt+773,alt+818 是不可以的。 一些編碼轉(zhuǎn)換網(wǎng)站是可以實(shí)現(xiàn)的: 如打開: 漢字轉(zhuǎn)unicode|unicode轉(zhuǎn)漢字|unicode編碼轉(zhuǎn)換器 輸入你想要的文字,加上:? (上劃線) ? (下劃線) 如: [Q??Q??] [u?p?] [d?n?] 點(diǎn)擊轉(zhuǎn)換為漢字 [Q??Q??] [u?p?] [d?n?] 一些網(wǎng)站注冊(cè)的時(shí)候會(huì)限制(如游戲名字)不能用特殊符號(hào),但是一般只限制ascii碼內(nèi)的那些特殊符號(hào),大多數(shù)非ascii碼可以顯示的特殊符號(hào)是可以注冊(cè)使用的。

mi文件代表什么意思?

mi文件(.mi)包含了 mental ray 場(chǎng)景描述, mental ray 渲染器能夠用來渲染 3ds max 場(chǎng)景。在用 mental ray 渲染器進(jìn)行渲染的時(shí)候,可以導(dǎo)出到文本(ASCII).mi 文件。(還有一種二進(jìn)制 .mi 格式。 3ds max 中的 mental ray 渲染器不會(huì)生成這種格式。)導(dǎo)出器總是生成 mi3(mental ray 版本 3)格式。它不支持 mental ray 版本 1(mi1)。 可以在“渲染場(chǎng)景”對(duì)話框 >“處理”面板 >“轉(zhuǎn)換器選項(xiàng)”卷展欄上指定 .mi 文件的名稱和位置。 有關(guān) mental ray 場(chǎng)景描述語言的完整說明,請(qǐng)參見 mental ray 手冊(cè) mental ray 編程。

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